---
title: "Optymalizacja serwera Minecraft za pomocą Spark - Wiki"
description: "Zoptymalizuj serwer Minecraft na podstawie profilu Spark. Od Paper 1.21 jest wbudowany. Przy lagu odpal profiler, a potem czytaj TPS, MSPT oraz World."
url: "https://eternyx.pl/wiki/znizenie-lagu/optymalizacja-serwera-minecraft-za-pomoca-spark"
lastmod: "2026-08-23T22:27:00.000Z"
---

# Optymalizacja serwera Minecraft za pomocą Spark

Zoptymalizuj serwer Minecraft na podstawie profilu Spark. Od Paper 1.21 jest wbudowany. Przy lagu odpal profiler, a potem czytaj TPS, MSPT oraz World.

[![Skin autora Tomáš Navrátil](https://visage.surgeplay.com/bust/256/012486e303614e7d8327d890d5cef004) Tomáš Navrátil](https://eternyx.pl/autor/tomas) 23 sierpnia 2026

Spark pokazuje, gdzie serwer utyka w ticku. Od Paper 1.21 Spark jest częścią serwera. Osobnego jara nie wkładaj do `plugins/`. Na Fabric, Forge i NeoForge pobierz go, wrzuć do `mods/` i po **Uruchom ponownie** używaj tych samych komend konsoli.

Profiluj tylko wtedy, gdy serwer naprawdę lagi. Pusty serwer pokazuje spokój. Przyczyny zacięć stamtąd nie zobaczysz.

## Użycie Spark (szybki przegląd)

1. Otwórz kartę **Konsola**.
2. Na Paper 1.21+ wpisz: `spark`. Pliku `spark.jar` w `plugins/` nie szukaj.
3. Gdy lagi, uruchom: `spark profiler start --timeout 30`.
4. Otwórz link `https://spark.lucko.me/...`.
5. Najpierw zajrzyj na kartę **World** z liczbami entity.
6. Potem czytaj **TPS**, **MSPT**, **CPU (process)** i drzewo **Server thread**.
7. Na Fabric, Forge i NeoForge pobierz jar ze [strony Spark](https://spark.lucko.me/download) albo z [Modrinth](https://modrinth.com/mod/spark), wrzuć do `mods/`, potem **Uruchom ponownie**.

Oficjalna ścieżka Paper jest w [dokumentacji Paper](https://docs.papermc.io/paper/profiling/).

## 1. Sprawdzenie Spark w konsoli

Serwer musi działać. Otwórz kartę **Konsola**. Komendy wpisuj w pole **Wpisz komendę i naciśnij Enter…**, bez ukośnika na początku.

Wpisz: `plugins`. `Server Plugins (0)` oznacza, że w `plugins/` nie ma jara. Spark i tak działa: od Paper 1.21 jest wbudowany. Osobnego `spark.jar` tu nie trzeba. Dwa Sparki kłócą się o komendy.

![Karta Wtyczki na panelu serwera](https://eternyx.pl/_etnx/54bdb4e4-6db4-46ac-b34b-b2f8354e7055_10LO7W.webp)

Wpisz: `spark` i `spark help`. Zobaczysz wersję i listę komend. Pomoc pisze z ukośnikiem (`/spark tps`). Do konsoli ukośnika nie wstawiaj.

![Karta Konsola serwera Minecraft w Eternyx Dashboard](https://eternyx.pl/_etnx/48fd762f-22f8-4bcb-962f-25ad185a166c_1oEWI1.webp)

Szybki stan bez raportu:

```
spark tps
```

## 2. Start profilera przy lagu

Dokumentacja Paper pokazuje przykład `/spark profiler start --timeout 600`. To 10 minut. Do pierwszego pomiaru wystarczy 30-60 sekund, ale tylko gdy lag trwa.

```
spark profiler start --timeout 30
```

Konsola napisze, że profiler działa w tle i po 30 sekundach będzie wynik. Wcześniejsze zatrzymanie: `spark profiler stop`.

![Karta Konsola serwera Minecraft w Eternyx Dashboard](https://eternyx.pl/_etnx/48fd762f-22f8-4bcb-962f-25ad185a166c_1oEWI1.webp)

## 3. Otwarcie raportu

Gdy czas minie, konsola wypisze link w formie `https://spark.lucko.me/...`. Otwórz go w przeglądarce. Raport po czasie wygasa, więc zapisuj link tylko na czas analizy.

![Karta Konsola serwera Minecraft w Eternyx Dashboard](https://eternyx.pl/_etnx/48fd762f-22f8-4bcb-962f-25ad185a166c_1oEWI1.webp)

## 4. Najpierw liczby entity

W raporcie kliknij u góry ikonę **i** i otwórz kartę **World**. Zobaczysz, ile entity trzyma serwer i w którym świecie. To najszybsze sprawdzenie, czy lagu robią moby, przedmioty na ziemi albo przepełniona farma.

Szukaj świata albo typu entity, gdzie liczba skacze w setki i tysiące. Po prawej widać regiony i chunki z najwyższymi liczbami. Chunk to 16×16 bloków, współrzędna to numer chunka × 16.

![Karta World w raporcie Spark z liczbami entity](https://eternyx.pl/_etnx/497ec646-7e77-404a-ad8f-ce1ffcf2b6b8_v75xR.webp)

## 5. TPS, MSPT, CPU i pamięć

W nagłówku raportu czytaj liczby w tej kolejności.

**1. TPS.** Zdrowy serwer trzyma **20**. Poniżej około **18** gracze czują lag.

**2. MSPT.** Jeden tick to 50 ms. Mediana MSPT ma zostać poniżej 50 ms. Wysoka mediana znaczy, że tick jest przeciążony, nawet jeśli średnie TPS przez chwilę trzyma 20.

**3. CPU (process).** Obciążenie procesu Minecraft. **CPU (system)** to cała maszyna. Wysoki system i niski process znaczą, że ticka nie zjada gra, tylko coś obok.

**4. Memory (process).** Pamięć procesu. Sama z siebie nie dowodzi lagu.

**5. Server thread.** Korzeń drzewa. Tu widać, co zjada tick: entity, chunki, pluginy.

![Nagłówek raportu Spark: TPS, MSPT, CPU i pamięć](https://eternyx.pl/_etnx/7086749f-bfbb-46ca-a1c8-300fa6da0747_2lrUGw.webp)

## 6. Drzewo Server thread

Rozwiń gałąź **Server thread**. Szukaj gałęzi z wysokim procentem: entity, ładowanie chunków, konkretny plugin.

Na pustym serwerze niemal wszystko jest w oczekiwaniu (`recordTaskExecutionTimeWhileWaiting`), a `processPacketsAndTick` to ułamek procenta. Serwer jest spokojny. Na lagiującym serwerze `processPacketsAndTick` jest gruby, a pod spodem konkretni pożeracze.

![Rozwinięte drzewo Server thread w raporcie Spark](https://eternyx.pl/_etnx/95aaebd9-5c47-4b54-8619-7793b2fc7213_Z2pF31o.webp)

## 7. Lista metod (Flat)

Przełącz widok **Flat**. Lista sortuje metody zabierające najwięcej czasu. Jeśli u góry powtarza się nazwa pluginu, wyłącz go najpierw i powtórz profil.

![Widok Flat w raporcie Spark z najdroższymi metodami](https://eternyx.pl/_etnx/0372830c-add6-466b-8c80-a8215a56078d_1Dbu9F.webp)

## 8. Co zrobić z wynikiem

**Entity trzymają drzewo albo kartę World.** Zmniejsz liczbę mobów i przedmiotów na ziemi, obniż `view-distance` i ogranicz świat [worldborderem](https://eternyx.pl/wiki/vseobecne-navody/ustawianie-i-zmiana-worldbordera-na-serwerze-minecraft). W trakcie gry nie generuj nowych chunków. Pregeneruj [Chunky](https://eternyx.pl/wiki/pluginy-mody-modpacky/wstepne-generowanie-swiata-minecraft-za-pomoca-chunky).

**Jeden plugin trzyma drzewo.** Wyłącz go i powtórz profil. Jeśli lag znika, szukaj nowszej wersji albo zamiennika. Nie zbieraj pluginów „na wszelki wypadek”.

**Pamięć skacze i jest pełna.** Serwer nie wyrabia z czyszczeniem. Zwiększ RAM w pakiecie albo ogranicz świat i pluginy. Spark nie poda dokładnych gigabajtów. Powie, że problem jest w pamięci.

**Wysoki CPU (system), niski process.** Na maszynie obok Minecrafta coś działa. Nowym pluginem tego nie naprawisz.

Po każdej zmianie odpal nowy profil przy podobnym obciążeniu. Porównuj medianę MSPT, nie tylko TPS.

## 9. Fabric, Forge i NeoForge

Na tych softach Spark nie jest w serwerze. Pobierz jar Fabric / Forge / NeoForge ze [spark.lucko.me/download](https://spark.lucko.me/download) albo z Modrinth. Na stronie Spark też jest napisane, że Paper 1.21+ nie potrzebuje osobnego pluginu.

![Oficjalne pobieranie Spark: Fabric, Forge, NeoForge i Paper](https://eternyx.pl/_etnx/a6196f15-ad33-40da-996e-15b90b54dea0_1O1Ncb.webp)

Na Modrinth otwórz kartę **Versions** i filtruj po Fabric albo Forge.

![Wersje Spark na Modrinth filtrowane na Fabric i Forge](https://eternyx.pl/_etnx/dbf43029-4402-4c6e-9226-cc6fd14b29e7_1pIfdP.webp)

Plik wrzuć do `mods/`. Zrestartuj serwer. Komendy konsoli są te same: `spark`, `spark tps`, `spark profiler start --timeout 30`. Nowego serwera przez Spark nie zakładasz.

## Częste problemy

### Komenda spark nie istnieje

Na Paper 1.21+ wpisz `spark` bez ukośnika i bez `spark.jar`. Na starszym Paper, Spigot, Fabric albo Forge brakuje jara w `plugins/` lub `mods/`, albo po wgraniu nie było restartu.

### Dwa Sparki naraz

Do `plugins/` wrzuciłeś osobny jar, a Paper już go ma. Usuń zbędny `spark.jar` i zrestartuj. Inaczej komendy się dublują, raporty są bezużyteczne.

### Raport wygląda dobrze, a gracze i tak lagiują

Profilowałeś pusty serwer. Powtórz, gdy jest tyle samo graczy i ta sama aktywność co przy lagu.

### Profiler działa za długo

`--timeout 600` to 10 minut. Do pierwszego pomiaru 30-60 s albo `spark profiler stop`.

[Wróć do: Redukcja lagu](https://eternyx.pl/wiki/znizenie-lagu)
