Płaski świat włączasz w pliku server.properties. Zmiana dotyczy tylko nowo tworzonego świata. Jeśli folder świata już istnieje, serwer go ładuje i ignoruje wartość level-type.
1. Zatrzymanie serwera
Otwórz serwer i kliknij Zatrzymywać się. Plik server.properties i folder świata zmieniaj dopiero potem.

2. Otwarcie server.properties
Przejdź na kartę Przeglądarka plików. W katalogu głównym otwórz server.properties.

3. level-type na flat
Znajdź wiersz level-type i ustaw:
level-type=flatZapisz plik.
Przy następnym starcie serwer zrobi domyślny flat: bedrock, trzy warstwy ziemi i warstwa trawy.

4. Zmiana nazwy albo usunięcie starego folderu świata
W katalogu głównym znajdziesz folder świata. Domyślnie world (tak samo jak level-name w server.properties).
Dopóki world istnieje, serwer ładuje starą mapę. Wtedy level-type=flat nie zadziała.
Zmień nazwę folderu na przykład na world_backup, jeśli chcesz zachować stary świat. Albo usuń go.
Usunięcie kasuje całą mapę. Przywrócisz ją tylko z kopii albo z przemianowanego folderu.

5. Uruchomienie serwera
Kliknij Start. Nowy płaski świat powstanie sam.

Własne warstwy
Warstwy podajesz kluczem generator-settings. Wartość to jednoliniowy JSON, bez dodatkowych cudzysłowów wokół całej wartości.
generator-settings={"layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":2},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}],"biome":"minecraft:plains"}Bez struktur:
generate-structures=falseCzęste problemy
Po ustawieniu flat wchodzi stary świat
Folder world nadal jest. Zmień nazwę albo usuń, potem uruchom ponownie.
generator-settings nie działa
Wieloliniowy JSON albo zbędne cudzysłowy. Ma być jedna linia, a po zapisie nowy świat (bez starego folderu).
Usunąłem świat przez pomyłkę
Przywróć z kopii zapasowej. Przemianowany world_backup możesz z powrotem nazwać world, jeśli flat odrzucasz.