Resource pack wysyła graczom własne tekstury, dźwięki albo modele przy łączeniu. Pack nie leży na serwerze. Minecraft ściąga zip z publicznego URL.
Najprościej wgrać zip na MC-Packs. Usługa trzyma go za darmo i od razu pokazuje Download URL oraz SHA-1 HASH. Hasha nie licz sam.
Zipa nie hostuj na Eternyxie. Nie należy do Przeglądarki plików i nie kładź go obok server.jar.
Datapack to coś innego. Ten wgrywasz do world/datapacks: Dodawanie datapacka na serwer Minecraft.
Szybki przegląd
- Przygotuj zip z
pack.mcmetai folderemassets. - Wgraj zip na mc-packs.net.
- Wklej Download URL i SHA-1 HASH do
server.properties. - Uruchom serwer.
Przygotowanie packa
- jeden plik .zip
- w korzeniu zipa ważny pack.mcmeta, obok folder
assets - pack pasuje do wersji Minecraft serwera
- zip poniżej 95 MB (limit MC-Packs)
1. Wgranie zipa na MC-Packs
Otwórz stronę mc-packs.net. Wgraj zip. Po wgraniu strona pokazuje Download URL i SHA-1 HASH. Zostaw otwarte. Do server.properties trafiają 1:1.
2. Zatrzymanie serwera
Otwórz serwer i kliknij Zatrzymywać się. Wiersze packa zmieniaj dopiero potem.

3. Otwarcie server.properties
Przejdź na kartę Przeglądarka plików. W katalogu głównym otwórz server.properties.

4. Wklejenie Download URL i SHA-1 HASH
Znajdź wiersze packa i ustaw wartości z MC-Packs:
resource-pack=https://download.mc-packs.net/pack/TE-PACK.zip
resource-pack-sha1=wartoscZMcPacks
require-resource-pack=trueresource-pack: bezpośredni URL z MC-Packs (Download URL)resource-pack-sha1: SHA-1 HASH z MC-Packs. Z niego klient wie, że nie musi pobierać ponownierequire-resource-pack=true: bez packa gracz nie wejdzie. Jeśli ma zostać dobrowolny, zostawfalse
Zapisz plik.

5. Uruchomienie serwera
Kliknij Start. Przy następnym połączeniu klient załaduje pack. W kliencie Java przy tym serwerze Server Resource Packs ma być Enabled albo Prompt.

Częste problemy
Klient nie ładuje packa
Zły URL, link z Discorda/Drive albo brak SHA-1. Użyj Download URL z MC-Packs. Discord i Google Drive to złe hosty.
Pack leży w Przeglądarce plików
Stamtąd klient go nie pobierze. W kluczu resource-pack musi być publiczny URL.
To to samo co datapack?
Nie. Resource pack to URL, datapack wgrywasz do world/datapacks.