Datapack to pakiet danych gry, nie plugin. Leży w folderze świata, nie obok jara. Vanilla i Paper czytają go tak samo. Do plugins/ go nie wkładaj, tam serwer go nie załaduje.
Na Vanilla datapack działa od razu. Na Paper i forkach Paper też. Fabric i Forge używają innych systemów. Ten poradnik dotyczy Vanilla / Paper.
Co przygotować
- Zip datapacka z
pack.mcmetaw korzeniu archiwum - Wersję zgodną z serwerem (pole
pack_formatalbomin_format/max_format) - Dostęp do panelu Eternyx albo SFTP
1. Znajdź folder świata
Otwórz Przeglądarkę plików. Domyślny świat to world/. Jeśli w server.properties masz inne level-name, wejdź w ten folder.
2. Utwórz datapacks
W folderze świata utwórz datapacks/, jeśli go nie ma. Ścieżka końcowa: world/datapacks/.
3. Wgraj zip
Wgraj cały .zip do datapacks/. Nie rozpakowuj go na serwerze, chyba że autor datapacka każe inaczej.
Nazwa pliku bez spacji ułatwia komendy. Przykład: minimal-1.21.11.zip.
4. Uruchom ponownie serwer
Przycisk Uruchom ponownie w nagłówku albo reload w konsoli po wgraniu. Bez tego lista datapacków często się nie odświeża.
5. Sprawdzenie w konsoli
Otwórz kartę Konsola. Komendy wpisuj w pole Wpisz komendę i naciśnij Enter…, bez ukośnika na początku.
datapack listOczekiwane: [vanilla] i [file/nazwa.zip]. Włączanie i wyłączanie:
datapack enable "file/minimal-1.21.11.zip"
datapack disable "file/minimal-1.21.11.zip"W grze jako OP to samo z ukośnikiem.
Częste problemy
datapack list nie pokazuje nowego zipa
Brak Uruchom ponownie albo reload. Samo wgranie nie skanuje folderu ponownie.
Serwer ignoruje pack
pack.mcmeta nie jest w korzeniu zipa albo nie zgadzają się min_format / max_format. Zip z folderem assets/ to resource pack, nie datapack.
Wgrałem do plugins
Tam nie należy. Przenieś zip do world/datapacks/, potem Uruchom ponownie.
Worldgen nie widać w starym świecie
Zmieniają się tylko nowe chunki. Restart przy już wygenerowanym terenie nie wystarczy.