W skrócie
Co oznacza Velocity?
Velocity to nowoczesne proxy dla sieci Minecraft. Przyjmuje połączenie gracza i według konfiguracji przekazuje je do lobby albo serwera backend, dzięki czemu wiele serwerów działa pod jednym adresem. W porównaniu ze starszym BungeeCord ma własne API i nowoczesny forwarding danych graczy, ale pluginy proxy nie są automatycznie pluginami Paper. Velocity oznacza warstwę sieciową, a nie fork serwera. Ważne są także tryb online, firewall i ochrona backendów.
Velocity w skrócie
Nowoczesne proxy, często domyślny wybór nowych sieci. W codziennej administracji łącz to pojęcie z pomiarami i realnym stackiem oprogramowania serwera.
Sieć
Ustal: problem u gracza, na trasie, czy w hostingu. Ping to nie TPS.
Problemy sieciowe często myli się z lagem serwera, więc sprawdzaj oba.
Praktyczne wskazówki
Otwieraj tylko potrzebne porty. Backendów za proxy nie wystawiaj publicznie. Po DNS testuj z kilku sieci.
Jak używać tego w praktyce
Rozwiązuj Velocity systematycznie: najpierw sprawdź, czy problem jest u gracza, na trasie do serwera, czy w konfiguracji hostingu. Problemy sieci często mylą się z lagem wydajnościowym, więc porównaj ping, latency, porty, DNS i TPS.
Na co uważać
- Nie otwieraj zbędnych portów do internetu. Publiczne ma być tylko to, czego gracze naprawdę potrzebują do połączenia.
- W sieci proxy nigdy nie zostawiaj backendów otwartych. Bez firewalla atakujący może ominąć proxy, whitelist i uprawnienia.
- Zmiany DNS nie zawsze są natychmiastowe. Po edycji rekordu licz się z cache i testuj z kilku sieci.
Częste pytania
Czym Velocity różni się od BungeeCord?
Velocity to nowsza implementacja proxy z własnym API i nowocześniejszym forwardingiem, a BungeeCord jest starszym rozwiązaniem.
Czy plugin Velocity jest taki sam jak plugin Paper?
Nie. Plugin Velocity działa na proxy, a plugin Paper na backendzie i używają innych API.
Gdzie jest poradnik konfiguracji Velocity?
Konfigurację opisuje wiki: Konfiguracja proxy Velocity na serwerze Minecraft.