---
title: "Simulation Distance: co oznacza i jaki ma związek z serwerem Minecraft"
description: "Ustawienie serwera Minecraft określające zasięg symulacji encji, redstone i innych procesów świata wokół graczy."
url: "https://eternyx.pl/slownik/simulation-distance"
---

# Wyjaśnienie pojęcia: Simulation Distance

Ustawienie serwera Minecraft określające zasięg symulacji encji, redstone i innych procesów świata wokół graczy.

Inaczej: simulation-distance, odległość symulacji

W skrócie

## Co oznacza Simulation Distance?

Simulation Distance określa, jak daleko serwer aktywnie symuluje wokół graczy encje, redstone, farmy i inne procesy świata. Różni się od View Distance, która przede wszystkim opisuje chunky wysyłane klientowi do wyświetlenia. Większy zasięg symulacji może zwiększać pracę pętli ticków, zwłaszcza przy wielu graczach, encjach i konstrukcjach technicznych. Dlatego pojęcie łączy się z [MSPT](https://eternyx.pl/slownik/mspt), [TPS](https://eternyx.pl/slownik/tps), encjami i chunkami. To określenie granicy aktywnych obliczeń, a nie instrukcja konfiguracji.

## Co obejmuje Simulation Distance

Simulation Distance wyznacza obszar, w którym serwer oblicza aktywne procesy gry. Encje, redstone i inne mechanizmy poza tym obszarem mogą być zatrzymane lub ograniczone.

## Różnica względem View Distance

[View Distance](https://eternyx.pl/slownik/view-distance) opisuje to, co widzi klient. Simulation Distance opisuje to, co faktycznie oblicza serwer.

## Częste pytania

Czy Simulation Distance to to samo co View Distance?

Nie. View Distance dotyczy widocznych chunków, a Simulation Distance zakresu aktywnych obliczeń serwera.

Dlaczego Simulation Distance wpływa na TPS?

Większy obszar oznacza więcej encji, redstone i innych obliczeń wykonywanych podczas ticków.

Czy Simulation Distance jest ważna dla farm?

Tak. Farmy i inne mechanizmy działają tylko w obszarze aktywnie symulowanym przez serwer.

## Powiązane pojęcia

[Entity Wszystko tickowane w świecie: moby, itemy, ramki, pociski itd.](https://eternyx.pl/slownik/entity) [MSPT Milisekundy na tick. Powyżej ok. 50 ms nie utrzymasz 20 TPS.](https://eternyx.pl/slownik/mspt) [Tick Podstawowy krok symulacji. Przy pełnej prędkości 20 ticków = 1 sekunda.](https://eternyx.pl/slownik/tick) [TPS Ticki na sekundę. Idealnie 20 na serwerze.](https://eternyx.pl/slownik/tps) [View distance Jak daleko (w chunkach) serwer wysyła świat każdemu graczowi.](https://eternyx.pl/slownik/view-distance)

[Wróć do słownika](https://eternyx.pl/slownik)

### Hosting serwerów Minecraft

Własny serwer Minecraft uruchomią Państwo w kilka sekund. Serwery od 1,99 € miesięcznie z szybkim wsparciem.

[Zobacz pakiety](https://eternyx.pl/#pakiety)
