Przejdź do treści głównej

Seed z kręgiem gór: wioska wewnątrz pierścienia ośnieżonych gór

Seed

1764611057963004574
Otwórz na mapie seedów
Skin autora Tomáš Navrátil

Seed dodał(a)Tomáš Navrátil

Seed z kręgiem gór: wioska wewnątrz pierścienia ośnieżonych gór
Seed z kręgiem gór: wioska wewnątrz pierścienia ośnieżonych gór
Seed z kręgiem gór: wioska wewnątrz pierścienia ośnieżonych gór
Seed z kręgiem gór: wioska wewnątrz pierścienia ośnieżonych gór
Seed z kręgiem gór: wioska wewnątrz pierścienia ośnieżonych gór

Informacje o seedzie

Edycja

Java Edition

Kompatybilne wersje

26.3

26.3

Testowano na 26.3

Współrzędne

Overworld
X 112Y 125Z -304

284 bloki od spawnu

Struktury w pobliżu

Najciekawsze struktury wokół głównego miejsca, od najbliższej. Pozycje dla Javy 26.3.

  • Plains village

    0 bloków

    X 112Z -304

  • Ancient City

    102 bloki

    X 192Z -368

  • Trial Chambers

    218 bloków

    X 320Z -240

  • Ancient City

    309 bloków

    X 0Z -592

  • Abandoned Camp

    471 bloków

    X 32Z 160

O tym seedzie

Spawnujesz się na 32, -32 (Y 115) w Old Growth Birch Forest. 284 bloki na północ, na 112, -304, wioska z równin leży w małej zielonej niecce na Y 125, ze wszystkich stron otoczona ośnieżonymi, poszarpanymi górami. Teren wokół niej wznosi się z każdej strony o co najmniej 48 bloków, a najwyższe szczyty pierścienia sięgają Y 234.

Ścieżki wioski wspinają się przez śnieg poza nieckę, więc da się wejść i wyjść, ale ze środka widać tylko góry. To naturalna twierdza na bazę survival.

Pod szczytami leży Ancient City 372 bloki na północny wschód od spawnu na 192, -368, a Trial Chambers są 355 bloków na północny wschód na 320, -240. Meadow jest 107 bloków na zachód od spawnu.

Co można znaleźć w seedzie

Serwer Minecraft bez zbędnych komplikacji

Własny serwer Minecraft działa po chwili. Bez żmudnej konfiguracji, od 1,99 € miesięcznie i ze wsparciem, które nie ghostuje jak crush.

Wybierz pakiet

Najczęstsze pytania

Czym jest seed w Minecrafcie?

Seed to liczba lub tekstowy klucz, na podstawie którego Minecraft generuje świat. Określa rozmieszczenie biomów, teren i struktury. Ten sam seed w tej samej edycji i wersji zwykle tworzy taki sam (lub bardzo podobny) świat, więc można go udostępnić innym graczom.

Czy ten seed działa w każdej wersji Minecrafta?

Nie. Generowanie świata zmienia się między wersjami, więc ten sam seed w innej wersji może wyglądać zupełnie inaczej. Ten seed jest sprawdzony dla 26.3 (Java Edition). Zalecamy grę właśnie w podanej wersji, aby miejsca i struktury zgadzały się z opisem.

Jak użyć tego seeda na serwerze?

Należy skopiować seed 1764611057963004574. Na nowym serwerze wystarczy wkleić go w pole level-seed w pliku server.properties jeszcze przed pierwszym uruchomieniem świata (albo w ustawieniach panelu hostingu). Po wygenerowaniu świata seeda nie da się już zmienić, zmiana wpłynęłaby tylko na nowe chunki. W Eternyxie seed ustawią Państwo bezpośrednio w panelu podczas tworzenia świata.

Jak sprawdzić seed świata Minecraft?

W trybie jednoosobowym wystarczy otworzyć świat, nacisnąć T i wpisać /seed. Gra wyświetli aktualny seed na czacie. Na serwerze komendę /seed ma zwykle tylko operator; jeśli nie mają Państwo uprawnień, warto zapytać admina albo znaleźć seed w server.properties (level-seed). Seed można też skopiować z naszej biblioteki i użyć go przy tworzeniu nowego świata.

Jak znaleźć seed świata Minecraft?

Szukają Państwo konkretnych biomów lub struktur? W naszej bibliotece seedów można filtrować według edycji, wersji, biomów i struktur. Przy każdym seedzie są sprawdzone współrzędne ciekawych miejsc. Jeśli świat już istnieje, seed sprawdzą Państwo komendą /seed (w trybie jednoosobowym lub jako OP na serwerze) albo w level-seed w konfiguracji serwera.

Jak stworzyć świat Minecraft z seedem?

W menu „Stwórz nowy świat” należy otworzyć „Więcej opcji świata” (More World Options) i w polu ziarna (Seed) wpisać 1764611057963004574. Następnie wystarczy wybrać edycję i wersję zgodne z seedem i utworzyć świat. Na serwerze ten sam seed trzeba ustawić jako level-seed przed pierwszym startem, najlepiej zanim wygeneruje się mapa.