Przejdź do treści głównej

Kalkulator kolejności zaklęć

Wystarczy wybrać przedmiot i zaklęcia. Kalkulator znajdzie najtańszą kolejność na kowadle z kosztem w poziomach i XP.

Kalkulator kolejności zaklęć

1. Wybierz przedmiot

Lista zaklęć dopasuje się do wybranego przedmiotu.

Armor

Weapons

Tools

2. Wybierz zaklęcia

Kliknij nazwę albo od razu poziom książki.

Wybrano: 0

    Kolejność na kowadle

    Łącznie poziomów

    Najdroższy krok

    Łącznie XP

    Prior work na koniec

      Wybierz przedmiot i co najmniej jedno zaklęcie. Kolejność obliczy się sama.

      Kalkulator zakłada, że przedmiot i wszystkie książki nie były jeszcze używane na kowadle. Stół do zaklinania albo wcześniejsze łączenie książek podnosi koszt.

      Do czego służy kalkulator kolejności zaklęć

      Mniej wydanych poziomów na netherytowy zestaw i narzędzia

      Tańszy pełny ekwipunek

      Przy pełnym zestawie dobra kolejność oszczędza nawet kilkadziesiąt poziomów. Zamiast zgadywać, książki łączy się dokładnie tak, jak wychodzi najtaniej.

      Koniec z „Zbyt drogie!”

      Kowadło odrzuca każdy krok powyżej 39 poziomów. Kalkulator planuje kolejność tak, aby do tej granicy w ogóle nie dojść.

      Niższy prior work

      Każde użycie kowadła podraża kolejne. Tryb „Najniższy prior work” znajduje plan, po którym przedmiot da się jeszcze naprawiać i ulepszać.

      Najczęściej zadawane pytania

      Jak działa zaklinanie i kowadło w Minecrafcie

      Dlaczego kolejność zaklęć w ogóle ma znaczenie?

      Koszt połączenia na kowadle to suma wartości przenoszonych zaklęć i kary za wcześniejsze użycia (prior work penalty), która wynosi 2^n - 1 poziomów dla obu przedmiotów. Gdy przedmiot wielokrotnie wraca na kowadło, prior work rośnie wykładniczo. Jeśli najpierw połączą Państwo książki ze sobą, a dopiero potem wynik z przedmiotem, zapłacą Państwo znacznie mniej.

      Co oznacza komunikat „Zbyt drogie!”?

      W trybie przetrwania kowadło odrzuca każde połączenie, które kosztowałoby 40 lub więcej poziomów. Najczęściej zdarza się to przy przedmiocie, który ma za sobą wiele użyć kowadła. Kalkulator bierze pod uwagę tylko te plany, w których żaden krok nie przekracza tej granicy.

      Czy kalkulator uwzględnia stół do zaklinania?

      Nie, zakłada, że przedmiot i wszystkie książki są nieużywane, czyli bez prior work. Zaklęcie ze stołu nie dodaje przedmiotowi kary, ale wcześniejsze naprawy lub łączenie książek już tak, a wtedy rzeczywisty koszt będzie wyższy.

      Czy opłaca się łączyć dwie słabsze książki w jedną mocniejszą?

      Zwykle nie. Z dwóch książek Sharpness IV powstanie Sharpness V, ale nowa książka ma już prior work i podraża kolejne połączenia. Jeśli zależy Państwu na maksymalnym zaklęciu za najniższą cenę, lepiej od razu kupić książkę z najwyższym poziomem u osadnika bibliotekarza.

      Ile XP naprawdę potrzeba do zaklinania?

      Wartość „Łącznie poziomów” to suma kosztów wszystkich kroków. Liczba „Łącznie XP” odpowiada sytuacji, w której poziomy uzupełnia się na bieżąco między krokami, co jest najtańszym wariantem. Zawsze trzeba jednak mieć naraz tyle poziomów, ile kosztuje najdroższy pojedynczy krok.

      Jak zakląć przedmiot jak najtaniej

      Kowadło w Minecrafcie nie liczy za każdym razem tak samo. Koszt jednego połączenia składa się z dwóch części: z wartości zaklęć przenoszonych z przedmiotu, który się zużywa, oraz z kary prior work. I to właśnie ta druga część potrafi najbardziej podrożyć cały plan.

      Kara prior work

      Każdy przedmiot pamięta, ile razy był już na kowadle. Po pierwszym użyciu do kosztu dochodzi 1 poziom, po drugim 3, po trzecim 7, potem 15, 31, aż w końcu przedmiot jest tak drogi, że kowadło go odrzuca („Zbyt drogie!”). Prior work liczy się przy tym dla obu elementów naraz, czyli dla przedmiotu i dla dokładanej książki.

      Dlatego nie opłaca się dokładać książek do tego samego przedmiotu jedna po drugiej. Dużo taniej jest najpierw połączyć książki w pary, a dopiero gotowe pakiety zaklęć przenieść na przedmiot. Kalkulator wykonuje dokładnie to rozumowanie za Państwa, dla wszystkich możliwych kolejności naraz.

      Ile kosztuje jedno zaklęcie

      Wartość zaklęcia z książki to iloczyn jego poziomu i mnożnika, który każde zaklęcie ma własny. Tanie zaklęcia, takie jak Sharpness, Efficiency czy Unbreaking, mają mnożnik 1, droższe, jak Mending albo Respiration, mają 2, a najdroższe, na przykład Silk Touch, Thorns czy Infinity, mają 4. Przy każdym zaklęciu na liście widać, ile poziomów kosztuje jeden jego poziom.

      Co oznaczają liczby w wyniku

      Łącznie poziomów to suma kosztów wszystkich kroków. Najdroższy krok pokazuje, ile poziomów trzeba mieć w jednej chwili, bo bez nich kowadło nie pozwoli wykonać kroku. Łącznie XP to ilość doświadczenia do zebrania, jeśli poziomy uzupełnia się na bieżąco między krokami. Prior work na koniec pokazuje, o ile poziomów podrożeje każde kolejne użycie kowadła, co ma znaczenie, jeśli przedmiot będzie jeszcze naprawiany.

      Dwa tryby obliczeń

      Tryb „Najtańszy” szuka najniższego łącznego kosztu w poziomach. Tryb „Najniższy prior work” szuka planu, po którym przedmiot pozostaje jak najmniej „zużyty” z punktu widzenia kowadła, nawet kosztem kilku dodatkowych poziomów. Drugi tryb sprawdza się przy ekwipunku, który ma być długo naprawiany książką Mending lub materiałem.

      Skąd pochodzą dane

      Lista zaklęć, ich maksymalne poziomy, konflikty i koszty odpowiadają danym z Minecrafta 26.2, więc kalkulator uwzględnia też nowości, takie jak Mace czy Spear. Nazwy przedmiotów i zaklęć zostawiamy po angielsku, bo tak najczęściej używa ich społeczność (w polskim kliencie Mending to Naprawa, a Sharpness to Ostrość).