---
title: "Generator komendy /give Minecraft | Zaklęcia, nazwa i lore"
description: "Komenda /give dla Java Edition: przedmiot, zaklęcia, własna nazwa, lore, atrybuty i komponenty danych. Składnia 1.21.5+ oraz 1.20.5-1.21.4."
url: "https://eternyx.pl/narzedzia/generator-give"
lastmod: "2026-09-18T19:26:50+02:00"
---

# Generator komendy /give Minecraft

Wystarczy wybrać przedmiot, ustawić nazwę, lore i zaklęcia, a potem skopiować komendę. Składnia komponentów dla Java 1.20.5+, łącznie z 26.x.

## Generator komendy /give Minecraft

Przedmiotdiamond sword, sharpness, potion…

WszystkoBudowanieNaturaUżytkoweRedstoneNarzędziaWalkaJedzenieSkładnikiJajka spawnuOperatorInne

Nic nie znaleziono. Spróbuj innej nazwy lub ID.

Cel\@p - najbliższy gracz (@p)Steve

Ilość1

### Własna nazwa

Excalibur

\[x]Kursywa (domyślna w vanilli) \[ ]Pogrubienie

Kolor

### Lore

Każda linia to jedna linijka tooltipa. Kolor dotyczy aktualnie wybranego pola.

Dodaj linię

### Zaklęcia

/give pozwala na poziomy powyżej vanillowego limitu kowadła. Domyślnie tylko zgodne zaklęcia.

\[ ]Zezwól na wszystkie zaklęcia

### Mikstura

Typ mikstury Mnożnik czasu Dodaj efekt

### Barwienie skóry

Odcień RGB dla dyed\_color (skóra, wolf armor).

### Głowa gracza

Nick (maks. 16 znaków) albo puste pole.

Notch

### Armor trim

Wzór Materiał

### Wzory banera / tarczy

Komponent banner\_patterns. Pełny projekt najwygodniej przygotować w generatorze banerów.

Dodaj warstwę

Kolor bazowy tarczy

[Otwórz generator banerów](https://eternyx.pl/narzedzia/generator-banerow)

### Książka

TytułAutor

### Instrument / płyta

Goat horn Jukebox song

map\_id

### Fajerwerk

Dodaj wybuch

Czas lotu

Ominous bottle amplifier

### Suspicious stew

Efekty suspicious\_stew\_effects (id + ticki).

Dodaj efekt

### Lodestone tracker

XYZ

Wymiarminecraft:overworld \[x]Śledź lodestone

Załadowane pociski (po przecinku)arrow, firework\_rocket

### Atrybuty

Dodaj atrybut

Zaawansowane komponenty

Pozostałe komponenty danych z wiki. Puste pole nie trafia do komendy. SNBT wpisuje się jako wartość komponentu.

\[ ]Unbreakable \[ ]Ukryj cały tooltip \[ ]Ukryj zaklęcia w tooltipie Enchant glintAutomatycznie Rzadkość Uszkodzenie (damage) Maks. damage Maks. stack custom\_model\_data (float) item\_model Zamek (lock) repair\_cost can\_place\_on (po przecinku) can\_break (po przecinku) Usuń komponentydamage, enchantments custom\_data (SNBT)

### Podgląd tooltipa

### Składnia

1.21.5+ / 26.x1.20.5-1.21.4

### Komenda /give

Wklej na czat (OP) lub do bloku poleceń, jeśli ma ponad 256 znaków.

Kopiuj komendę

Java Edition, katalog Java .

## Kiedy użyć generatora komendy /give

Gotowa komenda oszczędza ręcznego składania SNBT. Sprawdza się przy kitach, nagrodach z eventów i testowaniu datapacków.

### Kity i nagrody

Miecz z nazwą, lore i zaklęciami można złożyć w kilka kliknięć, a komendę wkleić do bloku poleceń na spawnie lub do pluginu skrzynek.

### Mapy i minigry

Niezniszczalne narzędzia, własne atrybuty i ukryty tooltip bez ręcznego pisania nawiasów kwadratowych.

### Datapacki i bloki poleceń

Długa komenda trafia do bloku poleceń. Generator pilnuje limitu czatu 256 znaków i przełącza składnię 1.21.5+ / 1.20.5-1.21.4.

## Najczęściej zadawane pytania

Java a Bedrock, dwie składnie komponentów, zaklęcia i różnica między custom\_name a item\_name.

### W jakiej edycji Minecrafta działa komenda?

Tylko w Java Edition. W Bedrocku /give nie ustawi nazwy, lore ani zaklęć. Domyślny zapis to składnia komponentów 1.21.5 i nowszych (łącznie z 26.x). Drugi tryb generuje starszy format 1.20.5-1.21.4.

### Jak wpisać komendę w grze?

Potrzebne są kody lub uprawnienia OP. Krótką komendę wystarczy wkleić do czatu. Gdy generator ostrzega przed limitem 256 znaków, należy użyć bloku poleceń.

### Dlaczego przy mieczu brakuje niektórych zaklęć?

Domyślnie pokazujemy tylko zaklęcia, które pasują do przedmiotu w trybie przetrwania. /give potrafi nadać wszystko, wystarczy włączyć „Zezwól na wszystkie zaklęcia”. Zaklęta książka używa stored\_enchantments, a nie aktywnych enchantments.

### Czym różni się custom\_name od item\_name?

custom\_name to nazwa nadana na kowadle: domyślnie pisana kursywą i gracz może ją zmienić. item\_name to domyślna nazwa przedmiotu, bez kursywy. Generator wypełnia custom\_name, aby wynik wyglądał jak nazwany kit.

### Czy obsługuje też banery?

Tak, przez komponent banner\_patterns. Do podglądu warstw na żywo lepiej użyć osobnego generatora banerów, który powstał właśnie w tym celu. To narzędzie trzyma się aktualnego zapisu banner\_patterns z wiki.

## Jak działa /give w Javie od wersji 1.20.5

Minecraft Java zastąpił stare NBT w nawiasach klamrowych komponentami danych w nawiasach kwadratowych: `/give @p diamond_sword[enchantments={sharpness:5}] 1`. W 1.21.5 ponownie zmienił się zapis tekstu: `custom_name` i `lore` nie są już ciągami JSON, tylko komponentami tekstowymi SNBT. Dlatego generator ma dwa tryby i nie przełącza się na NBT sprzed 1.20.5.

Wystarczy wybrać przedmiot (nazwy przedmiotów, zaklęć i atrybutów są po angielsku, tak jak gracze wpisują je w komendach), ustawić cel i liczbę, nazwę, lore i pozostałe komponenty. Puste pola nie trafiają do komendy, więc zwykły diamentowy miecz pozostaje komendą `/give @p minecraft:diamond_sword 1`.

Katalog przedmiotów jest przypięty do wersji Java 26.2. Komponentów ze snapshotów 26.3 nie ma w interfejsie. Wszystko, czego nie obejmuje formularz, można dopisać w polach zaawansowanych jako SNBT albo usunąć komponent prefiksem `!`.
