Przejdź do treści głównej

Edytor skinów Minecraft

Maluj na modelu 3D lub na płaskiej teksturze, zacznij od skina dowolnego gracza i pobierz plik PNG gotowy do wgrania.

Edytor skinów Minecraft

Rozmiar
Warstwa
Wczytywanie widoku 3D…

Skróty klawiszowe

B
Ołówek
E
Gumka
G
Wypełnienie
I
Pipeta
D
Cieniowanie
H
Obracanie widoku
Ctrl Z
Cofnij
Ctrl Shift Z · Ctrl Y
Ponów
X
Zamień kolory
M
Lustro
[ ]
Mniejszy lub większy pędzel
L
Przełącz między warstwą bazową a zewnętrzną
O
Pokaż lub ukryj warstwę zewnętrzną
Alt + kliknięcie
Pobierz kolor
Shift + kliknięcie
Prosta linia od ostatniego punktu
Spacja + przeciąganie
Przesuń widok
Ctrl S
Pobierz PNG
F
Tryb skupienia

Do czego służy edytor skinów

Maluj bezpośrednio na postaci 3D albo piksel po pikselu na teksturze. Oba widoki są zsynchronizowane, więc zawsze widzisz, gdzie trafi każdy piksel.

Własny skin od zera

Zacznij od szablonu startowego albo pustego skina, nałóż główne kolory wypełnieniem, a szczegóły dodaj cieniowaniem i szumem.

Poprawki w gotowym skinie

Wczytaj skin dowolnego gracza po nicku albo otwórz plik PNG, a potem zmień kolor koszulki, dodaj czapkę lub popraw zabłąkany piksel.

Pasujące skiny na Twój serwer

Przygotuj z jednej bazy komplet skinów dla drużyn albo ekipy serwera: zmień kolory, pobierz każdy plik PNG i udostępnij go graczom.

Najczęściej zadawane pytania

Odpowiedzi na pytania o wgrywanie skinów, modele klasyczny i smukły, warstwy i zapisywanie.

Jak wgrać skin do Minecrafta?

Kliknij „Pobierz PNG”. W Minecraft: Java Edition otwórz w launcherze zakładkę „Skórki” (albo swój profil na minecraft.net), dodaj nowy skin, wybierz tę samą szerokość rąk co tutaj („Klasyczny” lub „Smukły”) i wgraj plik. W Bedrock Edition otwórz Garderobę, przejdź do klasycznych skinów i zaimportuj plik PNG.

Czym różni się model klasyczny od smukłego?

Model klasyczny (Steve) ma ręce szerokie na 4 piksele, smukły (Alex) na 3 piksele. Układ tekstury jest taki sam, smukły model po prostu nie używa jednej kolumny na każdej ręce. Model przełączysz na górze edytora. Przy wgrywaniu skina wybierz ten sam.

Czym są warstwa bazowa i zewnętrzna?

Każda część ciała ma dwie warstwy. Warstwa bazowa to samo ciało i nie powinna mieć dziur, bo puste piksele tej warstwy wyświetlają się w grze jako jednolite (zwykle czarne). Warstwa zewnętrzna leży odrobinę nad nią i może być przezroczysta, dzięki czemu kapelusze, kaptury, kurtki i rękawy wyglądają trójwymiarowo. Warstwę, na której malujesz, wybierasz przełącznikiem „Warstwa” na pasku narzędzi.

Jak pomalować wewnętrzną stronę rąk i nóg?

Ukryj sąsiednie części w panelu „Części ciała”, przełącz pozę na „Rozłożone ręce” albo pomaluj te ściany na płaskiej teksturze w widoku 2D. Pasek stanu zawsze pokazuje, która część i która ściana jest pod kursorem.

Czy mój skin się zapisuje?

Twoja praca zapisuje się automatycznie w tej przeglądarce, więc nie stracisz jej po odświeżeniu strony ani zamknięciu karty. Pobierz PNG, jeśli chcesz mieć kopię także gdzie indziej. Cofnąć możesz do 100 kroków wstecz.

Czy wysyłacie mój skin na swój serwer?

Nie. Edytor działa w całości w Twojej przeglądarce. Dopiero gdy wczytujesz skin po nicku, ten nick trafia do mineskin.eu, który zwraca teksturę skina.

Jak zrobić skina do Minecrafta

Skin Minecraft to plik PNG o wymiarach 64×64 px. Każda część ciała to prostopadłościan, którego sześć ścian rozłożono płasko na tej teksturze, a do tego drugi, nieco większy prostopadłościan na warstwę zewnętrzną. Edytor pokazuje oba widoki obok siebie: maluj na modelu 3D, żeby od razu widzieć efekt, albo na teksturze, gdy każdy piksel musi trafić dokładnie na swoje miejsce.

  1. Zacznij od opcji Szablon startowy lub Pusty skin, od pliku PNG albo od skina dowolnego gracza wczytanego po nicku.
  2. Wybierz model Klasyczny lub Smukły.
  3. Nałóż główne kolory narzędziem Wypełnienie. Ustaw zakres Cała część, żeby jednym kliknięciem wypełnić rękaw albo nogawkę dookoła.
  4. Szczegóły dodaj narzędziem Ołówek. Włącz Lustro, żeby malować obie strony ciała naraz.
  5. Narzędziem Cieniowanie przyciemnij fałdy i spód każdej części, a suwakiem Szum dodaj materiałom i włosom trochę faktury.
  6. Przy kapeluszach, objętości włosów, kurtkach i dodatkach wybierz w przełączniku Warstwa opcję Zewnętrzna.
  7. Kliknij Pobierz PNG i wgraj plik w launcherze albo na minecraft.net.

Wskazówki na czysty skin

  • Warstwa bazowa powinna być kompletna. Warstwy zewnętrznej używaj do wszystkiego, co ma odstawać od ciała albo mieć prześwity.
  • W grze dobrze sprawdza się światło padające z góry: górę każdej części lekko rozjaśnij, a dół lekko przyciemnij.
  • Kopiuj prawą stronę na lewą zamienia gotową połowę w symetryczny skin. Potem wystarczy dodać różnice.
  • Przytrzymaj Alt i kliknij, żeby w dowolnym narzędziu pobrać kolor ze skina, a klawiszem X przełączaj się między dwoma kolorami.
  • Naciśnij ? w edytorze, żeby zobaczyć wszystkie skróty klawiszowe, albo F, żeby włączyć tryb skupienia, gdy potrzebujesz więcej miejsca.

Chcesz najpierw sprawdzić, jak aktualny skin gracza wygląda w grze? Podgląd skina pokaże go po nicku lub UUID.