Przejdź do treści głównej

Mapa seedów Minecraft

Wczytywanie mapy…

Co pokazuje mapa seedów

Wystarczy wpisać seed, aby zobaczyć świat, zanim postawią w nim Państwo pierwszy krok: biomy, struktury i prawdziwy teren, bezpośrednio w przeglądarce i za darmo.

Biomy i struktury

Villages, strongholds, ancient cities, trial chambers, woodland mansions, ocean monuments i slime chunks. Po kliknięciu znacznika można skopiować jego współrzędne albo gotową komendę /tp.

Teren w 3D

Przycisk 3D pochyla mapę, dzięki czemu widać góry, doliny i oceany na ich dokładnej wysokości. Świat można przeciąć pod powierzchnią i odsłonić jaskinie, podziemne jeziora i lawę.

Udostępnianie jednym linkiem

Adres strony zapamiętuje seed, wersję, wymiar i pozycję na mapie. Wystarczy wysłać go znajomym albo graczom z serwera, a otworzą dokładnie ten sam widok.

Jak korzystać z mapy seedów

  1. W pole na górze należy wkleić seed świata. Działają zarówno liczby, jak i tekst: seed tekstowy jest przeliczany tak samo jak w grze. Puste pole oznacza losowy seed.
  2. Następnie trzeba wybrać wersję Minecrafta. Generowanie świata zmienia się między wersjami, dlatego warto wybrać tę, w której świat został utworzony. Obsługiwana jest Java Edition od Beta 1.7 do najnowszej wersji.
  3. Kolejny krok to wybór wymiaru: Overworld, Nether lub End.
  4. W sekcji Struktury na mapie wystarczy włączyć to, czego Państwo szukają. Małe struktury, takie jak buried treasure czy mineshaft, pojawiają się dopiero po przybliżeniu.
  5. Kliknięcie znacznika pokazuje jego współrzędne i komendę /tp. Prawym przyciskiem myszy (lub długim przytrzymaniem na telefonie) można przypiąć dowolne miejsce razem z jego biomem.

Seed własnego świata sprawdzą Państwo w grze komendą /seed. Na serwerze to wartość level-seed w pliku server.properties.

Teren 3D i jaskinie

Przycisk 3D w prawym dolnym rogu pochyla mapę. Przeciąganie przesuwa widok, kółko myszy przybliża, a przeciąganie prawym przyciskiem (lub z wciśniętym Ctrl) obraca i pochyla mapę. Wysokości terenu są obliczane dokładnie tak jak w generatorze gry, a nie szacowane. W wersji 1.18 i nowszych opcja Poziom Y przecina świat na wybranej wysokości, dzięki czemu widać jaskinie, podziemną wodę i lawę.

Wskazówki

  • Przy szukaniu strongholdu warto pokazać wyłącznie strongholdy, żeby inne znaczniki nie przeszkadzały. Od wersji 1.9 trzy najbliższe strongholdy leżą w pierwszym pierścieniu, mniej więcej 1 300 do 2 800 bloków od środka świata.
  • Biom można podświetlić, klikając go na liście biomów lub na pasku stanu na dole. Wszystkie pozostałe biomy zostaną wtedy przyciemnione.
  • Przy slime farmach warto włączyć warstwę Slime Chunks razem z siatką współrzędnych.

Szukają Państwo seeda ze świetnym spawnem albo ciekawą budowlą? Warto przejrzeć naszą kolekcję seedów Minecraft i obejrzeć tutaj ten, który najbardziej się spodoba.

Najczęściej zadawane pytania

Odpowiedzi o wersjach, dokładności współrzędnych i różnicach między Java a Bedrock Edition.

Czy mapa seedów działa z Bedrock Edition?

Mapa generuje świat tak jak Java Edition. Od wersji 1.18 Java i Bedrock mają dla tego samego seeda te same biomy, więc krajobraz się zgadza, ale Bedrock rozmieszcza struktury inaczej i ich pozycje nie będą się pokrywać.

Jak dokładne są współrzędne struktur?

Pozycje są obliczane tym samym algorytmem co w grze (biblioteka cubiomes), więc dla wybranej wersji i seeda są dokładne co do bloku. Niektóre struktury ostatecznie nie generują się w grze, gdy teren na to nie pozwala, na przykład village na zbyt stromym zboczu.

Dlaczego mój świat wygląda inaczej niż na mapie?

Najczęściej wybrana jest inna wersja Minecrafta niż ta, w której świat powstał, albo świat używa typu Wielkie biomy. Datapacków i modów zmieniających generowanie świata mapa nie uwzględnia.

Czy trzeba coś instalować albo zakładać konto?

Nie. Mapa seedów działa w całości w przeglądarce, za darmo i bez konta. Przeglądarka zapamiętuje już wygenerowane fragmenty świata, więc powrót do seeda jest szybszy.